C4D实例教程:高级材质渲染案例(3)
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设计教程/C4D教程/C4D教程2018-03-13
凹凸使用图层,通过多层噪波叠加,做出层次丰富的凹凸效果 绿锈材质: 颜色噪波上色,为绿色效果上色 反射使用默认高光,粗糙度为70 凹凸噪波加入细节 Alpha使用图层,通过多层噪波、AO叠加,模拟绿锈渗透青铜表面
凹凸——使用图层,通过多层噪波叠加,做出层次丰富的凹凸效果
绿锈材质:
颜色——噪波上色,为绿色效果上色
反射——使用默认高光,粗糙度为70
凹凸——噪波加入细节
Alpha——使用图层,通过多层噪波、AO叠加,模拟绿锈渗透青铜表面的效果(最重要的步骤)
备注:两个材质混合时需要注意前后关系。从左到右,左为底层,右为顶层。
加入后期——导出PSD后使用PS(CR)进行处理