C4D制作矢量风格的手机和定位器(5)
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设计教程/C4D教程/C4D教程2018-08-19
33. 选择灯光的目标表达式,将编好的组别拖拽到目标对象中 34. 同样的,另一盏灯的目标对象也是手机 35. 将材质球依次拖拽到相对应的物体上后,点击渲染 36. 渲染完成后,选择想要保存的格式,点击确定 37. 完成
33. 选择灯光的目标表达式,将编好的组别拖拽到目标对象中
34. 同样的,另一盏灯的目标对象也是手机
35. 将材质球依次拖拽到相对应的物体上后,点击渲染
36. 渲染完成后,选择想要保存的格式,点击确定
37. 完成