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C4D制作卡通风格的3D仙人掌图标(3)

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设计教程/C4D教程/C4D教程2018-08-19
26. 以上完成后新建一个胶囊,胶囊的具体参数如下图所示,将其移动到对应的地方作为眼睛(另一只眼睛使用移动复制的方法做出) 27. 眼睛制作完成后在文件菜单中找到导入的选项 28. 选择预设文件当中胡子和帽子样条的A

26. 以上完成后新建一个胶囊,胶囊的具体参数如下图所示,将其移动到对应的地方作为眼睛(另一只眼睛使用移动复制的方法做出)

C4D制作卡通风格的3D仙人掌图标

27. 眼睛制作完成后在文件菜单中找到导入的选项

C4D制作卡通风格的3D仙人掌图标

28. 选择预设文件当中胡子和帽子样条的AI文件

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29. 点击确定

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30. 新建一个挤压命令,将胡子的样条线拖拽到挤压当中,所得效果如下图所示

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31. 对胡子的大小,朝向,位置进行相应的调整,效果如下图所示

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32. 新建一个旋转命令,将帽子的样条线给到旋转命令当中,效果如下图所示

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33. 选中帽子的样条线,在红色方向上对样条的位置进行调整,效果如下图所示

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34. 选中帽子的样条线,可到点模式当中对样条的点进行适当的调整

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35. 新建一个管道,到管道的位置进行适当的调整,管道的具体参数如下图所示

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36. 选中帽子和管道,将其移动到对应的地方并对其朝向进行适当的调整,效果如下图所示

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37. 新建一个矩形框,使用旋转工具对矩形框进行调整,如下图所示

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38. 对矩形框的大小进行适当的调整,并移动复制出另一个矩形框,如图所示

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39. 对矩形框进行塌陷操作,塌陷完成后到点模式中使用框选工具选中所有的点,鼠标右键呼出菜单,选择倒角命令,倒角参数如下图所示

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40. 新建一个圆环,将其移动到对应的位置,对大小进行适当的调整,圆环的具体参数如下图所示

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