5. 这是我们用快速蒙板裁剪出来的躯干截图,确认背景是透明的。
6. 你应该只需要构建一个手臂,然后翻转这些资源在两边应用它们。这是使用另一个快速蒙板工具裁出的手臂。
7. 这个手臂在肩上区域看起来太薄,按住CTRL+T进入自由变形模式并点击倾斜图标,然后熟练操作贝尔曲线手柄,使它成为一个圆柱的形状。
8. 接下来,在你想用于肘关节连接的地方建一圆形选区,并将选区保存到一个新的通道。
9. 这是从总的手臂上裁出的小的手臂图。
10. 这是使用扭曲工具的好方法做了一些改变的上臂图。
提示: 查看Steve Caplin的“Photoshop cs3仿真艺术设计“(这是我取的名字哈 ,有人也叫它:Photoshop cs3以假乱真艺术设计,包括本书也有人叫以假乱真艺术设计的。译者注)学习更好的技术,如何扩展你的Photoshop学问的技巧。它是本书的同伴书。