本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,在上一课中我们学习了位图动画的表现,在这一课中我们将学习导入PSD文件的一些知识,希望能给朋友们带来帮助~~
5.11 PSD导入(JIB JAB)
在Flash cs3中一个非常酷的特色是导入PSD.你现在已经有能力直接将PSD导入flash中了。这是一个巨大的工作改进,是一个伟大的特色,它将Photoshop与Flash连在了一起。
1. 这是Photoshop文件看到的层。也许许多图片有透明的背景。透明是在导入时需保持的许多特征之一。
2. 在Flash中,去文件>导入,导航到你的PSD文件。PSD导入向导将自动打开。,还有一个方便的每层预览小窗口,你可以选择或删除某个来导入。其它的选择包含编辑层的风格,转换为影片剪辑,压缩和层怎样在时间轴上分布(层或帧)。
3. Flash 还提供了一个PSD导入选项面板,它将使你能设置你自已想要的每个省缺选项。现在去 编辑>首选参数 并点击左边栏中的PSD文件导入器。
4. 也许你喜欢在导入后将图片转换成元件。在库中保持元件名称与导入的图片名称一样。
5. 使用自由变形工具(q)编辑每一个元件的中心点。
6. 肩将连在身体上旋转,前臂则在肘上旋转。