5. 在最后一帧将元件紧帖到运动引导的未端并作最后的调整。
6. 为每一个你想应用弧形运动的对象添加一个运动引导,画一个适当的路径。
7. 使用一个运动引导,路径,旋转和补间的组合,你可以使任何一个对象沿着你喜欢的方向运动。
8. 腿和脚不需要运动引导,它们只需要水平移动就行了。
9. 最后的步骤是将角色放置到一个添加的有意义的背景环境中。这里是一个在PHOTOSHOP编辑后导入的放在所有图层下面的美国国旗。
T提示:
经常用ctrl+enter测试你的工作,flash将生成一个swf文件并在flash设计环境中播放它。在你的fla相同的目录中能查到这个swf文件。