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3DSMAX实例教程:制作游戏场景烘焙贴图(2)

文章来源于 火星时代,感谢作者 秩名 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/设计教程/3DMAX教程2010-05-06
9、点击最下面的Render按钮进行渲染。(图09) 图09 10、选择模型,点击Rendering(渲染)菜单下的Render To Texture(渲染到贴图)选项,也可直接按键盘上的快捷键数字0键。(图10) 图10 11、在Output(输出)选项栏里点击A

9、点击最下面的Render按钮进行渲染。(图09)

3DSMAX实例教程:制作游戏场景烘焙贴图

图09

10、选择模型,点击Rendering(渲染)菜单下的Render To Texture(渲染到贴图)选项,也可直接按键盘上的快捷键数字0键。(图10)

3DSMAX实例教程:制作游戏场景烘焙贴图

图10

11、在Output(输出)选项栏里点击Add(添加)CompleteMap(合成贴图)。(图11)

3DSMAX实例教程:制作游戏场景烘焙贴图

图11

12、在Size(大小)值里选择512大小的尺寸贴图。(图12、图13、图14)

3DSMAX实例教程:制作游戏场景烘焙贴图

图12

3DSMAX实例教程:制作游戏场景烘焙贴图

图13

3DSMAX实例教程:制作游戏场景烘焙贴图

图14

13、点击最下面的Render按钮进行渲染,渲染出一张带有灯光信息的贴图,这张就是烘焙贴图了。(图15)

3DSMAX实例教程:制作游戏场景烘焙贴图

图15

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