最终效果:
导言:
画这张画之前的想法随着时间的流逝,变的完全和我想象中不一样了,也许画画就是不停的否定自己的过程,从下面这张教程大家可以看到想法是怎么样一点一点变化的,此教程不同于别的插画教程,运用了很多新的技术,希望下面的教程对大家在以后的绘画过程中有所启发,好了,开始吧!
使用软件:painter9.5
制作时间:20个小时左右
这次主要用的笔刷如下:(图01)
图01
喷笔工具很适合绘制细节,钢笔工具可以绘制出材质效果,大家多多尝适,效果还是不错的。
Pt的喷笔和ps比起来更加灵活点,有可能是一直用pt画的原因,如果用ps笔触的话,我更喜欢6.0里面的默认笔触,之后几个版本的有些复杂,对于我的人来说有些繁琐了,我还是喜欢简单点的,在绘制的时候我会选择不同的笔头,来回切换。(图02)
图02
第一步:草图是在脑海中一闪而过的,之前想表现的是在一个山洞里面,一个孩子发现了一个坐着的残破不堪的机器人,至于问我为什么有这个画面,是平时的积累,看的东西多了灵感就多了吧,呵呵!(图03)
图03
第二步:第2天发现构图不够饱满,气氛有点压抑,然后到ps里面调整了一下画布大小,做了修改,这次有了一些新的想法,把平地改成了水,孩子坐在了船上,机器人半蹲在水里,在孩子背面做了一个灯光,让整个画面更有神秘感,前景加了一些栅栏,加深画面前后关系,构图做了大面积的修改。
为了对画面细节的描述,画布分辨率调到了300dpi,尺寸是A4大小。(图04)
图04
第三步:之后觉得那个机器人有点过于复杂,所以又改了,最后变成下面这个样子,顺便把背景大概画了一下,远处加了几笔,人物深入刻画了一下,大概的样子出来了。(图05)
图05
第四步:接下来觉得那个船的造型不是很好看,找了些图片参考,最后觉得用3d做一个船的简模,看起来透视更准确一点,这里用了台湾人的一个小软件,六角大王 (可不是做广告啊,个人觉得很好用) ,虽然没有maya等专业软件的功能,但是胜在制作方便,有点像在用2d的方法来制作3d,而且对于我来说只是为插画服务的,只要大概的样子就可以了。(图06)
图06
导出为图片以后导入ps,做进一步绘制。(图07)
图07