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3ds Max制作特殊球体过程解析

文章来源于 火星时代,感谢作者 佚名 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/设计教程/3DMAX教程2010-09-15
本套教程主要讲解了一个特殊球体的建模方法,使用的技巧非常的不错。希望大家喜欢。

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最终效果

3ds Max制作特殊球体过程解析

先创建一个异面球体。(图01)

3ds Max制作特殊球体过程解析

图01

再把球体转化成Poly编辑,全选所有的边线。(图02)

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图02

再把所有的点全选后,单击右键选择Chamfer(倒角),倒角一定的数值不要太大。(图03)

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图03

然后进入边线级别,全选所有的边线,使用同样的倒角命令,数值也不要太大。(图04)

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图04

进入面级别,选择这些面并把它们删除。(图05)

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图05

再进入边线级别,使用Connect(连接)创建两条线。(图06)

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图06

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