好了 这边灯光做好了 我们在做一个发光板;
利用我们开始做的平面 将他复制
在顶视图中将他向后拖;拖到摄像机和灯光的后面
新建发光材质;
添加渐变纹理
渐变颜色我设置的是淡蓝和淡红;把他赋予到复制过后的平面上面;
在新建材质,颜色调成白色就好了;
这个材质给字体和最开始的平面上
差不多就这样了打开渲染设置,开启全局光照和环境吸收;
好,我们现在在透视图中渲染看看
这#¥%&*@#¥#。。。太亮了。。。。把克隆的灯光和发光板向后拖我们再试试;
再试试
差不多就这样了,现在可以把圆形聚光灯的颜色调的黄一点以后!试试效果如何;
好了,这个只是步骤,更好的效果需要自己慢慢 的测试!