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3DMAX建模教程:新手速成建筑动画(2)

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设计教程/设计教程/3DMAX教程2016-06-12
5、进入层面板,选择轴,将两个翅膀的轴心依次移动到蝴蝶身子的中心(即蝴蝶翅膀转动的轴心)。 6、为了方便接下来蝴蝶扇动翅膀的操作,先将蝴蝶的腿拉直一些,调整为飞行状态。 7、选择菜单栏自定义-显示UI-显示轨迹

5、进入层面板,选择轴,将两个翅膀的轴心依次移动到蝴蝶身子的中心(即蝴蝶翅膀转动的轴心)。

3DMAX建模教程:新手速成建筑动画

6、为了方便接下来蝴蝶扇动翅膀的操作,先将蝴蝶的腿拉直一些,调整为飞行状态。

3DMAX建模教程:新手速成建筑动画

7、选择菜单栏自定义-显示UI-显示轨迹栏,将时间轴下方的刻度条显示出来(方便观察设置时间的关键点)。

3DMAX建模教程:新手速成建筑动画

8、点开右下角的时间设置,将结束时间设置为200帧。

3DMAX建模教程:新手速成建筑动画

9、进入前视图,打开自动关键点,将进度条拖到第四帧,利用旋转命令将蝴蝶翅膀旋转至最低端,取消自动关键点。此时轨迹栏上面已经有两条小绿线即我们设置的时间点。

3DMAX建模教程:新手速成建筑动画

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