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大家好,我是Vlady Oliver,来自巴西。我是广告视频设计师,因此我的建模不是很先进,再一个视频项目中要求并不太高。不过,我认为,掌握和学习汽车建模技术,对我未来的视频工作有很大帮助。
59052014-03-30
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本教程主要使用3dmax制作个性卧室效果图教程,这个教程是国外的个性设计师作品。在本教程中你可以学到很多不一样的处理手法。
44482014-03-30
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这种大规模的,117步教程的建模详细的数码单反相机,这将是适合用于高聚在渲染场景对象,或用于生成法线贴图被应用到一个游戏中的模型。我们也将要过去的一些3ds Max的2010年新的Graphite建模工具的来龙去脉。
43182014-03-28
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这篇文章的作者是Emerson Silva,使用的软件是3ds Max,Photoshop, V-Ray,ZBrush,这个作品展示了一个老头拿着猎枪,想打天空中捣乱的小鸟,作品非常的幽默,而且夸张,希望大家喜欢这个制作过程。
15052014-03-28
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大家好,我是大卫,目前是一个cg行业自由职业者。下面是我的最新作品,模仿地心引力的太空空间站。以下是我的制作过程,希望朱峰社区的会员喜欢。
20352014-03-28
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本次教程主要会讲解一些可以提高大家平日工作效率的技法,其中包括笔刷的选择,以及原画投射,跟光影的调节。希望大家会喜欢。
18232014-03-28
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大家好,我是蝙蝠侠阿卡姆起源的制作人之一,我叫亚历山大.基里连科,下面就是我制作角斗士的主要流程,希望大家喜欢这个,并且创建出自己的角色。
13092014-03-28
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大家好,这次我们将为您讲解一个真实的鞋子制作过程。制作的初衷来自于蒂法的鞋子。也就是下面这种鞋子。至于蒂法我就不介绍了。
23802014-03-28
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Victor Hugo Sousa使用ZBrush,3ds Max,Photoshop和他的精致的技巧来创建自己的非常喜欢的侍魂游戏角色,“霸王丸”霸王丸是侍魂系列一个性格非常突出的人物。
14272014-03-26
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先说下本作的由来,这个最初的想法是Facebook的一个竞赛项目,起初的设定想法来自于对打游戏,比如真人快打、街霸、或者铁拳拳皇中的角色。
11292014-03-26