圈子定理
很多设计师会私下跟我讨论或是在种梦群里提到关于瓶颈的话题:要不要学什么软件?要不要跳槽?要不要改行?……
其实我个人不太赞同一遇到问题就直接抛出来,在圈子里、微信群里询问、找答案。我认为,你可以自己先冷静地思考具体的问题,以及可以解决的方法ABCDE,然后带着问题和解放方法与圈子里的人进行探讨,这样更有价值。
有时候,一些设计师在微信群里讨论一个话题,说了一个多小时,却最终得不到有效的解决方法,这样其实是很不好的,不仅浪费了自己和他人的时间,有时甚至会让自己更加迷茫。
要知道,设计师的圈子说大不大,说小也不算小,设计师想要获得成功,不完全是因为你的作品有多么出色,或者你在某方面特别有才华、做出了什么特别贡献,成功更大的因素在于你所在的圈子。
设计师的圈子:不同设计平台有不同的圈子,如果你跟设计平台关系好,他们会主动帮助你、宣传你,让你在平台增加曝光。如果你可以进入一些主流或高端圈子,你会获益更多,如果同龄人比你更优秀,很有可能是因为他混进了一些优质的圈子。
如果想进入一些优质的圈子,切记不要做“伸手党”(即在群里问一些低级的问题),而是要让圈子里的人欣赏你、觉得你有价值,然后把你拉进更高层次的圈子,成为他们的一份子。
在原创文章《TOMMY子言心得分享——两年从设计师到设计总监》中,我讲述了自己从编辑到设计师,从设计师到设计总监,再从设计总监到合伙人,再到创业的成长经历。在这个过程中,我遇到很多的瓶颈,也逐步一一解决了。
我今天要分享的是十年设计总监的五个“第一次”的经历,包括遇到的瓶颈和解决的方法,你可以当作看故事来看。
当然,我把我的经验说出来不是让你“复制”+“粘贴”的,你需要对此进行思考,因为成功或不成功取决于你的思想。你思想的高度决定了你的人生高度,正所谓“思想越高,成就越高”。
一、第一次当设计师
瓶颈:设计新人从何入手?
从文字编辑到设计师,从插画师到平面设计师,我的瓶颈是跟目前大部分刚入行的设计师一样的:我是不是需要学习很多很多的设计软件?我对设计有太多不懂的地方,我该如何入手?
当时的我,不可能请求我的上司、同事给我提供太多的帮助,毕竟我是来打工的,就算我有再多的东西不懂,也没有人有任何义务帮助我。
解决方法:克服短板,长短结合形成差异。
首先我需要先冷静地思考问题,列出我需要做的事情。比如说,现在公司需要我做的是设计排版,我缺的是排版的知识。当时排版需要用到Coreldraw软件,所以排版和Coreldraw是我当务之急需要练习的,因此我充分利用下班时间去学习。
当排版与Coreldraw软件都练习得比较熟练的时候,我再将自己比较擅长的插画技术运用到文字排版上,我便与同样做排版的同事之间形成了“差异化”,插画技术成为了我的加分项。
也就是说,你要学的东西必须是你最迫切需要用上的,能为你的工作、你的公司创造价值的,而不是跟着所谓的设计潮流走。
看到三维软件很流行,你马上下载软件;觉得C4D里面的OC技术很热门,你又立马放下手上所有的事情去学……但是,基础的知识、工作中需要用到的技能你都还没学好,这样追逐潮流是没有任何意义的。你连渲染的原理是什么都还没搞清楚,你就急急忙忙地去学OC,有什么意义呢?
把工作所需的技能A做好,然后把自己擅长的技巧B添加进去,成为自己的加分项,才能突破你本阶段遇到的瓶颈。
二、第一次主动跳槽
瓶颈:安于现状还是接受挑战?
在我的职场生涯当中,我曾经多次跳槽,因为我觉得只要是有目标地选择合适的公司,都是比较正常的。我第一次主动跳槽的时候,是遇到一个职场上的抉择:
1、在原来的公司从插画师升职为美术指导
2、到一家国际4A公司做美术指导
3、到一家初创公司做设计总监
我到底是应该安于现状,还是接受一个高难度的挑战呢?
解决方法:宁做鸡头,莫做凤尾。
在粤语方言里有一句“宁做鸡头,莫做凤尾”,意思就是说,你可以选择高级别的职位来跳槽。
为了拥有让自己可以主动跳槽的机会,你需要具备过硬的设计能力:通过主动参与很多设计比赛获得名次,通过频繁的在设计平台发表设计作品和文章,建立自己的“个人标签”,建立属于自己的“个人品牌”……这些行为都会让好的机会主动找到你。
其实很多设计师都有一个困惑,到底什么时候最适合去拼搏?我的答案是:什么都没有的时候,最适合去拼搏,因为你没什么可以失去的。
三、第一次当设计总监