五:磨皮:磨皮的标准根据模特要求和作者对尺度的把握而定,一般以感觉光滑细腻但还
能感觉出一些皮肤的质感为佳。磨皮的工具很多,我一般用PS插件NEAT IMAGE,省事。
步骤如下:
1、把去过斑的片子复制一个图层副本,并使它处于可操作状态(变蓝)。然后打开
滤镜/NEAT IMAGE/下拉菜单,进入磨皮状态。见图5
2、点击面板左上的躁点过滤设置,然后按住鼠标左键在人物皮肤上拉出一个取样分析
框,松开鼠标后系统会自动进行分析降躁(磨皮),此时可在框内看到磨皮后的效果,如果
对框内系统默认数据得出的效果不满意,面板右侧的数据栏可供调整(躁点等级和躁点降低
数量条,%比越大磨的越很,锐化数量条同理),可多尝试,直到满意,按应用键返回。
见图6、7
3、返回到PS状态后,还可通过对副本的微调来进行更精确的调整,在工具面板选橡皮
工具,调小透明度,然后在磨过皮的副本层上把需要保留细节和清晰度的地方擦出来,如眼
睛、嘴唇、眉毛、头发等地方,因为调小了橡皮的透明度,所以可保证擦的不留痕迹,我一
般不擦。见图8
4、满意后合并图层。见图9