(设置混合方式“应该是变亮吧”,大致去除所有不需要的海。 使用仿制图章工具(S)复制浪端的白色泡沫在雕像的附近,如下所示: )
第9步
在雕象附近创造更多飞溅,因为波浪碰撞入它, 打开飞溅图像素材, CTRL+T变换合适大小 模式:“应该是亮光”
使用橡皮擦工具(e)和软的画笔取消人划船和其他不需要的水。
在雕象之后移动这层