17.再建一层,选择比上一层再深一点的颜色,填充。
18.回到第一层眼睛底色图层,上,用橡皮擦擦出闪光点
19.新建一层,,选择白色柔角画笔画出高光,执行滤镜-高斯模糊-数值自定。
20.接着处理武器,还是新建图层,选黑色用钢笔工具勾勒出轮廓。