6.创建黑白渐变映射,不透明度30%左右:
7.创建通道混合器调整图层,调整蓝色通道:
8.创建可选颜色调整图层,调整红、黄两色:
9.CTRL+ALT+SHIFT+E印盖图层,然后CTRL+ALT+~键选择高光区,选择高光区后创建曲线调整图层:
10.创建通道混合器调整图层,调整蓝色通道:
11.使用滤镜磨皮、高光、锐化、液化和细节处理:
我喜欢最后来磨皮.因为我觉得最后来磨皮,那个质感好处理...
参数大家不一定跟我一样,有思路就OK了...我这个都是想了半天步骤,跟第一次的可能有出入,因为我不用教程,改到哪算哪- -#不好再继续修改细节部分。