把它弄得乱七八糟(Messy)
是时候把他搞成“胡乱”的艺术品了。在这个环节,你需要两个资源:Bittbox Messy Spraypaint 的刷子套件和Go Media’s Stain Photoshop Brushes。现在开始,一切只是尝试,乃至失误,你很有可能把东西挪来挪去。当你在用刷子的时候,我建议你在画布内绘画,并手动定位。
头部本质上是浮在画布上的,这并不是我们期望的结果。是时候从这篇文件的一部分过渡到另一部分了,使用上面写的链接中找到的艺术元素吧。
要将元素融入头部,不是说画在脸后面就OK了,同样要画进脸部里面。否则的话,就使得过渡不够精妙。
在放置矢量和刷子的时候,脑海里要有个大致的方向,因为我们也想让其在结构的角度
表现得很好。绘画要表现为斜向的线,从光源附近开始,止于较暗处。而且是向下的不是上升的,因为我们想让他有“稳定性”,“基座感”。在“合成”方面有许多材料需要阅读,这是这部分工作的基础,若你还没有准备好,我建议你把那方面题目再念下去。
如同先前提起的,项目文件(Project Files)会在此次方案中非常有用。因为飞溅和污迹(本节第一段提及的两个超链接,stain即锈迹、污迹之意)将会放在两个独立的图层,因为这可以让你在截屏下方始终记录到每次更改。
译者注:Spray 可译为 飞溅,浪花,喷雾。(意思是说,本文各处的这些中文指的是同一个意思)。Vector 矢量。
增加一些黄色污迹和浪花。我也把Bittbox spray放置在了Go Media的滴落状锈迹之上,因为我想让它的轮廓更不分明。这部分内容是个放置大量矢量的好时机——既然我们想要创造一个更加平滑的过渡。
以类似方式,增加更多的污迹和浪花纹饰。我们已经定义了大致的方向,大概如同你所看到的那样。
如同先前提及的,我们将以脏乱的浪花纹饰补充暗侧脸。选择美洲狮脸部的黑色草稿图层,因为该图层有一个彩色叠加图层,你需要弄平这个效果。创建一个新的空白图层,选中这两个图层,合并他们(Ctrl+E)。现在创建另一个图层,让他变成一个剪贴蒙板,同时使用脏乱、浪花纹饰,在脸的左侧都画上黄色喷雾。当然,在脸后面也画上;你可以在眼睛附近看到水平方向的喷流。