13.打开纹理素材,使用矩形工具创建选区,拷贝选区到主Psd文件。
14.把纹理图片所在图层命名为“texture”,并置于云层和阿特拉斯之间。
下面我们来为“texture”创建剪切蒙版,按住Alt键单击“atlas”和“texture”中间,这时候你会发现“texture”图层缩略图的左侧多出来一个向下的箭头,这表明剪切蒙版创建成功,更改“texture”的混合模式为“叠加”。Ctrl+T缩小纹理图片,这么做的目的是让阿特拉斯看起来更加皮开肉绽、历尽磨难。
15.打开火焰素材,创建矩形选区,复制并粘贴选区到主Psd文件。
16.把火焰图片所在图层命名为“fire”,放置“fire”于“texture”和“cloud”之间,按Alt+Ctrl+G同样创建剪切蒙版,更改图层混合模式为“叠加” ,这样就为之前略显单调的纹理背景着了一层颜色。
17.给“fire”图层添加线性渐变蒙板,这样做可以让一半的火焰图片遮挡、一半显示出来,加强对比。
18.打开链条图片,想办法把它从背景图中分离出来。
19.分离出链条以后,复制并粘贴进主Psd文件,命名为“big chains”,置于所有图层的最顶端。Ctrl+T缩放并旋转链条如下图所示:
20.复制“big chains”图层,Ctrl+T调出变形节点,然后右击链条选择“水平翻转”,链条水平翻转后使用移动工具把它移动到左侧(参考下图)。
21.再次打开纹理素材,复制粘贴进主psd文件。
放置在“big chains”上方。