17、将其图层模式改为“点光”,透明度为30%。
18、执行USM锐化,大概15左右就好...
19、合并图层20、选择局部高光区域进行细化。
21、再使用加深工具强化边角暗处。这里要注意参数的设置,20%,最大化虚化笔刷边缘。(图06)
图06
22、在物件右上角,选出光源区域,新建图层填充明黄色,ctrl+G,柔光模式。适当调整透明度。我这里用了两个高光层,一个是右上角,一个是右半部分.自己看情况哦...
23、合并图层。(图07)
图07
PART.3
为自己鼓掌吧!
24、OK...快接近尾声了...加油!
新建层,给物件做出投影,使立体效果更加逼真。使用笔刷工具,沿着物件边缘刷出投影效果,由深到浅的晕染出去,参数如图:(图08)
PS:记住右上角是光源,要注意物件的投影方向...
图08
25、最后,为物件适当润色,加上自己的LOGO就大功告成了。(图09)
PS:最后一步也可以在物件层上新建图层填充自己喜欢的颜色,点选图层模式为“颜色”,哈哈,效果挺不错的,总之,你的地盘你做主!为自己鼓掌吧!!!恩恩...老窝大人要退场咯,大家下次见吧!再一次,谢谢大家! ^.^
图09
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