在你的文档中添加一些三维粒子(爆炸效果),改变混合模式为柔光或叠加。
现在我们将添加更多的细节:选择一些三维泡泡,改变混合模式为柔光或叠加,按你的喜好改变不透明度。
多弄些泡泡,看下图:
选择一些3D唱片,把它们添加到你的文档中。去掉它的饱和度(Shift + Ctrl + U),旋转它,改变混合模式为颜色减淡。这时所有的物体都是颜色减淡,线性减淡,滤色或叠加,它们在3D物体图层组里。
做更多的:
现在我们将添加一些线条(如果你有一个手写板,你的工作将变得更容易)。尝试使用一个像素(直径)和基本颜色如红色,黑色或白色。
现在,我想这是本教程最重要的部分:光源和颜色。
选择一个纹理效果,用一些鲜明的颜色如橙色或黄色,改变混合模式为叠加,使用不同的不透明度来更好的与图像融合。
除此之外,添加一些调整图层如色阶,可选颜色和曲线来调整你的光源。使用软的圆形笔刷,改变混合模式为柔光或叠加。色阶和笔刷设置如下图。
在前方和后方添加一些3D泡泡。应用滤镜>模糊>高斯模糊,设置半径3-5像素。尝试一些混合模式如正常或叠加,使它们很好的融合。
最后,我们完成了! 修正一些细节。应用锐化滤镜等… (全做完啦!你明白了吗?反正我没明白…)
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