复制和以前一样将其粘贴到我们的图稿,命名图层”Drips1″ 和使用自由变换工具 (Cmd + T / Ctrl + T) 以调整大小以适合的衣服前的褶皱。 不限制比例、 西葫芦它水平并伸出它垂直获得一个较好的效果。
下一步,使用在自由变换工具再次,但命令-点击/右键-单击所选内容,然后选择经。 弯曲,经你的水,以使其适应在折叠好一点的曲线。
Step 16
一些多叶栅中重复上面的步骤。
Step 17
画笔 waterfall3 并将其放置空白文档。
采取橡皮擦,再删除该池。 然后将其粘贴到我们的图稿,并命名为图层”Blast1″。 使用自由变换工具置于旁边,顶部折衣服的左侧。
使用变形工具来使其看起来更多弯,看起来它有点现在藐视重力。
一旦你了你水喷射快乐,采取橡皮擦工具,并小心地拿出位重叠这件衣服的。 您可以更改不透明度有点还以使其更少的白色。
Step 18
另一个水喷射的重复步骤并将其命名为高炉 2。
Step 19
再次重复步骤并将其命名为 Blast3。 只这一次定位女图层下面图层。 水平翻转图像,像我们先前和浪一起做,并将它在右手边。 由于的层定位,也会在她身后。
Step 20
添加一个最后的冲击,但使用只是该提示,使它看起来更像滴。
Step 21
falling1 刷并将它放到我们的空白文档。
就像使用前下边缘的软橡皮。
将其粘贴到我们的图稿,并调用它的 Fall1。 放置在 Blast3 以上的图层,并使用任意变形与变形工具它走过她的手臂的位置。