找一个绿树的素材,抠取一个单独的树,将其放置草地左边。使用变亮和变暗工将树面向光晕的部分提亮,背向光晕的部分变暗。
复制树,选择 图像—调整—色相/饱和度 ,明度调整到-100,Ctrl+T自由变化-垂直翻转,调整适当位置做树的投影。
执行 编辑-变形-斜切,把底部复制的树变换到左边。 然后 执行 滤镜-模糊-高斯模糊,半径为2px。
如法炮制另外一些树和石头,注意光晕两边的物体阴影是反向的哦。
找一张瀑布的素材,调整位置和大小如下图。图层命名为“瀑布”。 将三角部分的小河图层以上的瀑布部分删除。
在瀑布层上建一个图层蒙版,用黑色画笔隐藏不是瀑布的部分,如下图。
复制瀑布层,把复制层的图层混合模式设为滤色模式。现在我们基本的环境就准备就绪了。接下来让我们再添加一些事物。
我在场景右侧添加了一些玩气球和钓鱼的孩子。
然后在左侧添加了一些放风筝的孩子。
最后,加上一些飞翔的鸟儿,我们的作品就完成了!希望你们会喜欢这个教程!
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