最终效果
第一步
首先来看一下我们需要改进的效果图。(图01)
图01
纵观上图,不难看出毛病有以下几点:
1、画面偏灰;
2、墙面看起来灰,不白;
3、筒灯处理简单,不符合现实物理现象;
4、电视墙正面是偏黄的射灯,在墙上灯光色本意是偏红偏黄的色调,现在呈现的是白灰。
第二步
画面偏灰这个可以说是很多人遇到的难题,当然这同个人操纵软件也有直接关系。每个软件对渲图中的图片过滤值要求不尽相同,这个不是我们要讨论的重点。我们知道灰是一种明暗关系,它的出现直接影响画面的色纯度,那么提高画面的明暗关系是我第一步要做的。
我们可以做一个试验,在ps中画一个如图的红蓝各半图片。(图02)
图02
在ps中新建一个层并用线性过渡填充,改变透明度44%。(图03)
图03
不难看出,红蓝两色的纯度降低,明暗关系也下降了。可见,纯度的降低直接影响明暗关系。因此,要调整偏灰的画面,首先要在PS中确立图片的明暗关系。不同的色调之间也存在着对比度,这是人的感官所决定的,因此调整对比度不失为一种解决办法。
第三步
建议大家在原有毛坯图的基础上复制一个同样的图。为什么这么做?因为我们在用3d软件的时候,由于个别的原因做的图可能灯光有暴图的,或者我们的毛坯图的照度刚刚好,不需要太多的调整,而对比度的调整有提亮的作用,如果在一个层上调整,可能暴光的地方更暴。如下图所示,复制的底图(图层1)是我们要操作对比度的图层。(图04)
图04