最终效果图,如下图:
打开纹理素材,如下图:
打开灯素材,拖移到本文档,得到图层1,并使用自由变换(Ctrl+T)命令调节大小及位置,如下图
新建一个图层,得到图层2,选择椭圆工具创建选区,使用黑色填充,然后使用滤镜/模糊/高斯模糊,并将图层2拖移到图层1的下面,这样灯的底坐投影就产生了.