把纹理粘贴到画布中,按Ctrl+T调整大小和旋转。最后设置图层的混合模式为“柔光”,不透明度10%。你会发现画布上有一些不错的小斑点效果。
步骤4
这个氛围太暗了。创建一个新的曲线层(图层>新建调整图层>曲线),移动曲线使画面变亮:
步骤5
要给背景添加更多的污渍效果,我使用了第二个纹理,从Grunge Textures Pack下载并粘贴纹理到画布中。 按shift+ctrl+U去色,并设置图层为叠加,不透明度为40%。
步骤6
最后修饰背景。创建一个新层,填充黑色。确保前景色和背景色分别为白色和黑色,然后去滤镜>渲染>云彩。按Alt+Ctrl+F应用两次滤镜增强输出效果:
步骤7
去滤镜>模糊>动感模糊,并输入以下值:
步骤8
设置图层的混合模式为颜色加深,不透明度30%。此时,你可以从图层窗口选择所有层,然后按Ctrl + G合并它们。重命名这组为“背景”。