Step 10
然后我们使用橡皮擦工具(E),把云图层擦透明点,这里要设置下橡皮擦的不透明和流量属性,目的是让幕布的中心突出,四周虚实。
Step 11
如果你觉得效果不是很好,可以把云图层多复制几次,直到你满意为止。
Step 12
现在我们要把瓶子放进图层了,这里我就不放瓶子的素材,大家可以在谷歌里面找,目的是看下大家能不能用不同不瓶子做出一样的效果,进入谷歌点击使用语言English,然后点左上角IMAGES。搜索框里输入bottle(瓶子的意思)。
Step 13
这一步非常重要,因为我们要确定光源,现在我假设光源是从我们的又手边来的,那么瓶子的暗部就是左边,根据这个理论,我们就要把瓶子的亮部和暗部调好。
Step 14
现在我们制作地板的明暗关系。先复制一个图层,然后隐藏原图层,选择复制的地板图层,在图层面板下方选择添加蒙板,适用渐变工具,把渐变的中心移到瓶子的下方,然后根据下方的图把透明度设置好,中心圆为0.外面为30%,可以根据自己的视觉效果去设置。然后在到瓶子层的下方新建一个图层,用钢笔工具画出下面瓶子后面的阴影形状,在选择滤镜>模糊>高斯模式,不需要太大,在添加一个蒙板工具,用渐变从瓶子下方往后拉,让瓶子的阴影有进实远虚的效果。