6、新建一个图层,简单的给人物磨一下,方法任意,大致效果如图13。
7、新建一个图层,按字母“D”把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后再按Ctrl + ALt + F加强一下,效果如图14,确定后把图层混合模式改为“叠加”,再加上图层蒙版用黑色画笔把人物脸部擦出来,效果如图15。
8、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图16,效果如图17。
9、新建一个图层,盖印图层用减淡工具把人物脸部高光部分涂亮一点,然后再适当锐化一下,效果如图18。
10、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图19,效果如图20。
11、新建一个图层,盖印图层,整体修饰下细节,调整下颜色,完成最终效果。