第五步
在液化过程使一些地区有点模糊,所以选择锐化工具( R )和锐利蜥蜴的鼻子洞,眼睛和嘴。
第六步
1)拉入素材“蝙蝠”,在这步我们将使用蝙蝠翼来做龙的翅膀,勾出我们要使用半边就可以了(选择适合自己的方法勾图)。
2)调出滤镜---液化---数值参考下图中,更改蝙蝠翼的形状。如下图
第七步
选择蝙蝠翼,然后转到“编辑>变换”水平翻转。
然后应用图层蒙版,使用笔刷漆黑色( # 000000 )在图层蒙版隐藏的额外翼。
尝试类似的底部以下图片
第八步
选择蝙蝠翼层,使用色相/饱和度命令(ctrl+u),数值参考下图。
第九步
1)改变“蝙蝠翼”形状,类似如下图