4、选择“纹理”图层,按下Ctrl+M打开曲线工具,应用以下设置
5、按下Ctrl+L键打开色阶调整工具,调整绿通道,如图所示。
选择RGB通道,并应用下列设置
然后设置图层的混合模式为柔光,效果如图所示
6、按下Ctrl+J复制一层, 然后选择“滤镜—其它—最大值”。
设置半径为25px,如图所示。
效果如图所示。
7、再复制“纹理”图层一次,移动到所有图层之上,然后执行“滤镜—模糊—高斯模糊” ,设置半径为10px
8、再复制纹理图层一次移到顶部,执行“滤镜—杂色—添加杂色”,设置数量为103,平均分布,如图所示
效果如图所示:
这就是我制作的最终效果了,完成后我还添加了一些背景纹理,并调整了一下颜色的饱和度。