1、打开原图素材,新建一个图层,选择渐变工具颜色设置如图1,然后拉出图2所示的径向渐变效果。
2、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ]移到图层的最上面,用钢笔工具把人物部分勾出来,效果如图3。
3、打开图4所示的素材,按Ctrl + Alt + 2调出绿色通道高光选区,然后按Ctrl + C复制,回到刚才操作的人物素材文件,在人物图层的下面新建一个图层,按Ctrl + V把刚才复制的东西粘贴过来,适当的摆好位置,按Ctrl + Shift + U去色,效果如图5。
4、执行:滤镜 > 扭曲 > 旋转扭曲,参数设置如图6,确定后把图层混合模式改为“叠加”,效果如图7。
5、把扭曲后的图层多复制几层,适当的摆好位置,效果如图8,背景部分基本完成。
6、回到人物图层,简单的给人物磨下皮,大致效果如图9。
7、按Ctrl点图层面板勾出人物图层缩略图调出人物部分选区,然后创建曲线调整图层,参数设置如图10-13,效果如图14。这一步把人物部分的颜色调成与背景比较协调的色调。