20、现在,我们可以改变皮肤颜色和层次的平衡。 添加“渐变映射”,“水平”和“黑与白”调整图层和创建“清洁皮肤”图层剪贴蒙版。 应用以下设置。
21、烫衣板插入图像,它不需要任何修改和调整。
22、返回长颈鹿修饰层,重复一遍。 我们将长颈鹿的外套使用新的副本。 擦除头部和腿部面积。
23、这是我们的未来夹克的形状。
24、正确的参差不齐用经改造夹克的形状。 做一个形状平坦。 进入“编辑>变换”经。
25、液化过滤过滤器菜单将帮助您创建平面形状的影响。 使用大型工具,以正确的前进经大面积和规模较小的变形工具,如腿或皮肤皱纹与零件。
26、现在我们有奉承的夹克的形状。