10、在“图层”调板中新建“图层 3”,设置前景色为淡黄色(R254、G240、B211),使用工具箱中的“画笔”工具,在选区内进行涂抹,然后将选区取消,如下图所示。
11、在“路径”调板中,选择“路径 2”,使用该路径在视图内显示。参照步骤9,步骤10中新建图层,然后将相应的路径转换为选区,并使用“画笔”工具,在选区内进行涂抹的方法,参照下图所示,绘制出眼睛的其他组成部分。
12、复制“图层 1”,创建“图层 1 副本”图层,然后将副本图层拖动到调板的顶端,接着新建一个图层。设置前景色为粉色(R255、G224、B206),使用“画笔”工具,在人物的脸上进行涂抹,如下图所示。
13、按下键,将“图层 10”合并到“图层 1 副本”图层中。执行“滤镜”→“素描”→“影印”命令,参照下图所示设置对话框,应用滤镜效果。
14、单击“图层”调板底部的“添加图层蒙版”按钮,为“图层 1 副本”图层添加图层蒙版,然后设置前景色为黑色,使用“画笔”工具,设置不同大小笔刷,对蒙版进行编辑,将除眼睛处图像外的其他图像遮盖,如下图所示。
15、在“图层”调板中,将“图层 1 副本”图层的“混合模式”选项设置为“线性加深”,效果如下图所示。
16、下面对图层进行管理,在“图层”调板中,确定“图层 1 副本”图层为可编辑状态,按下键单击“图层 3”,将绘制眼睛图像所创建的图层全部选中。执行“图层”→“图层编组”命令,将这些图层放置在一个图层组内,并将图层组的名称更改为“眼睛”,如下图所示。
17、单击“图层”调板底部的“创建新组”按钮,新建一个图层组,并将其重命名为“眉毛”。然后在“路径”调板中新建“路径 3”,使用“钢笔”工具,在视图中绘制出人物的眉毛图像的轮廓路径,如下图所示。
18、按下键,将路径转换为选区。分别执行“选择”→“修改”→“收缩”命令和“选择”→“羽化”命令,参照下图设置对话框,完毕后单击“确定”按钮,修改选区。
19、在“图层”调板中,单击调板底部的“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中执行“色相/饱和度”命令,打开“色相/饱和度”对话框,参照下图所示设置对话框,调整选区内图像的色调。
20、按下键单击“色相/饱和度 1”调整图层的图层蒙版缩览图,将其作为选区载入。设置前景色为黑色,使用“画笔”工具,对蒙版进行编辑,然后设置前景色为白色,在右侧眉毛的尾部进行涂抹,将其拉长,接着将选区取消,调整“色相/饱和度 1”调整图层的图层属性。如下图所示。
21、再次将眉毛图像作为选区载入,然后创建一个新图层,设置前景色为黑色,使用“画笔”工具,在眉毛中心单击,进行绘制,如下图所示。
22、按下键取消选区。选择工具箱中的“画笔”工具,执行“窗口”→“画笔”命令,打开“画笔”调板,参照下图所示设置“画笔”调板。
23、新建一个图层,设置前景色为深褐色(R97、G59、B0),然后在眉毛图像上通过单击的方式绘制图像,如下图所示。
24、为刚绘制的眉毛图像所在图层添加图层蒙版,然后使用“画笔”工具对蒙版进行编辑,将部分图像遮盖,如下图所示。
25、在“眉毛”图层组的上方新建一个图层组,命名为“鼻子和嘴巴”,接着在该图层组内新建一个图层。新建“路径 4”,使用“钢笔”工具,在视图中绘制人物鼻子和嘴巴处的路径,如下图所示。