16、选择路径,描边路径,还是勾选模拟压力,描出来的图是比较硬的,不过没有关系。选择:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为0.5,要是模糊出来效果不行,就按Ctrl + F 再执行一次,我这个就是模糊两次的。
17、三个高光点,方法都是一样的,数值凭个人喜欢。最后一个高光点,我是有改不透明度,然后太假了。(注意三个高光点,一定要建3个图层,因为有能要移动,改不透明度等,还有描边时,自己的前景色一定得是白色)。
18、处理完嘴巴后,就到鼻子了,现在看来鼻子边缘部分是比较模糊的,因为我们用滤镜磨皮的原因!没有关系,边缘模糊是吧,让清晰起来的方法有的是。还是用钢笔来吧。
记得,每勾一条路径就建一个图层,这次的前背景色应该是黑色,最后的那条路径是隐藏了我们处理过的大图的。直接显示原图,这样比较清楚地知道该怎么画,方法还是老方法,描边,模拟压力。。模式是“柔光”,不透明度自定。
在鼻子上加上高光点,同样的,用钢笔工具确定前景色为白色
19、眼睛处理:俗话说眼睛是心灵的窗户,眼睛方面一直是很重要的一个方面,该从那个面入手呢,就从眼珠子吧。
新建一层,用椭圆工具,画一个圆。转成选区,填一下黑色,再用钢笔工具把不必要的地方圈出再删除。
新建一个图层,画一个半圆形,使用涂抹工具涂成下面有点刺的形状。颜色嘛,自己选一个喜欢的颜色吧。我的这个取与头发差不多的颜色,在这半圈之上,再建一个图层,画一个圆形填一个比刚刚这个颜色再深一点的颜色。