导入素材纹理,添加蒙版去掉天空部分,图层模式叠加。
导入天空图片,添加蒙版,用黑色柔角笔刷涂抹掉地面部分。
添加色相/饱和度调整层,降低饱和度。
导入骷髅图片,去背景,位置如下,底部建新层,用黑色笔刷涂抹,作为骷髅的阴影。
添加色相/饱和度调整层和色阶调整层,效果如下。
再次导入纹理,图层模式叠加,增加骷髅的质感,刚才忘说了,调整层和纹理都形成剪贴蒙版,只影响骷髅。