盖印,然后复制图层,滤镜高反差保留,数值为4,这样是为了保留皮肤的质感。混合模式改成柔光或者叠加,我这里用的是柔光。(图20-22)
图20
图21
图22
在这个图层的下面,新建一个空白图层,用图章,把皮肤的过度稍微处理一下,透明度在10%左右进行细微磨皮。
大家看到,下面在磨皮的时候,因为上面有叠加的高反差,皮肤的质感还存在一些。这里千万注意,磨皮的时候,图章的透明度不能太高。(图23)
图23
下面是对妆面的必要修饰,这个妆面突出的是眼睛,把眼部的妆面细致的调色,每一个部位都是圈出以后单独的调色。调色以后盖印图层。(图24-26)
图24
图25
图26