15、新建渐变映射2 使皮肤为棕色。
16、新建可选颜色图层 对人物的肤色进行调节 其参数如下。
17、再次建立可选颜色图层 参数如图。
18、合并图层 并对人物进行进一步处理。
19、复制一层 将其图层模式设置为线性光,执行高反差保留,数值不能太大,达到锐化人像的效果。
最终效果:
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