步骤25
然后使用不同尺寸的画笔工具添加一些发光。
步骤26
我们将使用一些图片
http://www.sxc.hu/browse.phtml?f=view&id=921435
来添加一些闪烁效果。改变混合模式为滤色,放大每一个火花。
步骤27
接下来我们使用不同大小的笔刷添加光线色彩,混合模式为滤色。
步骤28
在这一步骤中,我们将添加一些渐变的动态线面。选择矩形选框工具,使用不同的颜色渐变填充你的选区,如下图所示。
步骤29
让我们为教程添加3D模型。注意场景中的光,使用你学过的蒙版技术,曲线和笔刷技术来整合3 d效果。这里就要靠你的经验了。
在这里下载3d模型
步骤30
为了创建更深的画面立体感,在画面的前方添加一个更大的3 d模型,使用套索工具选择最近的一部分渲染,去选择—羽化—30%,然后去滤镜—模糊—动感模糊—角度79—距离10像素。
步骤31
现在我们将把颜色转换为复古效果,按下图所示添加曲线。按照自己的喜好设定即可,没必要非的按照教程来。