10、盖印全部层,用减速淡工具把眼神光慢慢的擦出来,流早不要太大,选中间调。
11、烟的火光两个层渲染,参考如下:
最后的修饰,皮肤处理可以用图章工具结合外挂的磨皮滤镜来完成,图章的模式也很重要,比如变亮和变暗模式可以处理人物的阴影和高光,
处理完后可能皮肤会更白晰一些。
完成最终效果!
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