效果图:
原片:
1、打开图片,复制一层,对人物进行必要的液化,以及人物修饰。
2、新建空白图层,用图章轻轻的磨皮,扫一下皮肤的过度。
3、因为照片本身没有灯光,人物不够立体,用曲线对人物高光进行提亮。显得人物更加立体。
4,对于脸部单独有一些小的色块,进行区域选择,然后提亮或者压暗,这样做是为了保持皮肤的质感,多数时候,其实人物的皮肤已经干净了,
只是由于光线不是特别均匀的原因,导致看起来皮肤不平整,
这个时候,我们尽量不用图章进行修饰,因为图章会把皮肤的过渡修掉,或者再加光影,也没有原来的真实