5、将渐变映射层不透明度设为49%,用黑色画笔,画笔不透明度20%,流量50%,在蒙版里擦出人物的皮肤。
6、建曲线调整层,调整如下:
7、Ctrl+Alt+Shift+~选出高光区域,反选,创建色彩平衡调整层,如下:
8、再建色相饱和度调整层,选红色,色相+5,饱和度+12,明度-1。