10.修改一下球体的光泽和亮度。
11.选择灯光1和2,去掉阴影和增强一点强度。
12.返回3D场景,品质那里可以选择光线跟踪草图,粗糙的边缘就没有了。
13.至于后边这些虚影都是我自己加的,通过放大缩小,透明度的变化,你也可以试试。
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