新建一个文件,宽90CM 高60CM,分辨率254像素/英寸,将抠好的三个人物移动到文件中,背景由灰到黑色的渐变(如图14)
注:查看细节部位,修饰细节,以及人物发丝新背景的结合,发丝以及服装可以适当再用加深工具稍微的加深处理。
1、把素材二拖到画布中,创建新组,命名水花,讲水花素材放在人物脚前位置,图层混合模式改为滤色。如图17
2、为了画面更加真实,用素材四和素材五内的水滴充实画面,使整个画面的水珠溅射更加自然。如图18
3、为增强提琴的动感效果,我们在这几个位置添加水滴素材(如图19)
提取素材三的两处水花,进行加饰,做法如图20
4、最终效果以及图层状态如图21
1、在最上面的图层基础上新建空白图层,命名倒影,Ctrl+Alt+Shift+E,盖印,滤镜\扭曲\玻璃,再把倒影图层自由变换,Ctrl+T,垂直翻转,放到图像
人物脚下对齐,压缩处理(如图22);注:扭曲滤镜可以增加水波的真实感,(玻璃参数:扭曲度:15 平滑度:5 纹理:画布 缩放:100%)
再次建立空白图层,Ctrl+Alt+Shift+E盖印,滤镜\杂色\添加杂色 ,参数如图24所示,然后进行滤镜\锐化\USM锐化 参数:数量100,半径1,
前后对比如图25。
注:为增强图片质感和立体感,可以先添加适当杂色(数值不能太大),然后进行锐化加强画面立体感,锐化方法有很多,可根据情况处理。
这样就完成了,最终效果!