21、进一步增强火光效果,新建图层,前景色#ffc262笔刷涂抹如下。
22、图层不透明度改为15%,效果如下。
23、以上的步骤都是为了渲染火光而服务的,下面我们加强刺客和其它部位的阴影,新建图层,黑色笔刷涂抹如下。
24、不透明度改为40%,调出刺客选区,添加蒙版。
25、新建图层,黑色柔角笔刷涂抹弓箭位置,如下。
26、调出刺客选区,添加蒙版,图层不透明度15%。
27、新建图层,用黑色柔角笔刷给画面加一个黑框。
28、导入纹理素材,图层模式正片叠底。
29、复制一层,图层模式柔光,不透明度40%。
30、添加渐变映射调整层,图层模式柔光,不透明度70%。
31、添加色相/饱和度调整层。
32、添加纯色调整层,图层模式柔光,不透明度30%。
处理其它细节,完成最终效果。