3、用色相/饱和度调整图层微调全图及暖色的饱和度,数值自定。
4、最后合并图层,修饰人物的皮肤,一般这种曝光正常的皮肤,皮肤只需要简单的修饰,在修片的时候要注意脸的轮廓与结构,这和化妆师打底是一个道理。
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