第9步
在这里,我们有3D“圆顶”型号相同的设计草图,呈现在闭塞和纹理使用3DS- MAX。
1)层的角度,安排闭塞,呈现圆顶权利,并将其命名为“ACL圆顶”层..
2)现在放在“ACL圆顶”质感的圆顶和减少它的不透明度为61%。
3)根据太阳光线从右侧主体形象,所以重复的纹理球层和颜色正确的层使用曲线上dome.Name的太阳光线的效果层“轻”。
4)现在使用软橡皮擦工具(E)擦除光层的左侧阴影圆顶。然后选择圆顶的所有层,并把它们合并起来,并将其命名为“圆顶1”。
第10步
由于圆顶是柔软的沙滩上休息,必须有一些沙子覆盖“dome1"在这一步的底部,我们将数字绘画圆顶底部的沙子。
1)创建一个新层,油漆沙软轮刷(二)使用#7d7466选定的颜色。
2)现在减少75%,对以前使用颜色#64584b油漆涂料刷的不透明度。
3)再次重复前面的步骤,使用#303028颜色画笔的不透明度设置为26%。
第11步
现在重复的“圆顶1”图层,并命名为“dome2'然后水平翻转它放在左。
第12步
1)同样重复上一步dome2层,并将其命名为dome3然后调整它的大小,使用移动工具(V)每草图。将我们在第4步中切下的模型层,这一层。
2)作为对象更进一步从它得到模糊的相机,所以半径0.7px添加高斯模糊(滤镜>模糊>高斯模糊)。
第13步
重复第12步安排4圆顶和穹顶组。后安排的圆顶应用高斯模糊,半径1.4px至4圆顶和“圆顶组”添加高斯模糊半径2.0px。
第14步
1)现在地球图像导入到画布上,并改变它的混合模式为滤色。
2)重复前面的步骤,并调整使用移动工具来创建一个月球对地球的行星。