3.在来给人物添加气流和火的效果。云得效果可以在画布上绘制一个路径然后使用“滤镜>渲染>云彩”得到,并使用“自由变换”里的“变形”调整成需要的形态。当然你也可以用云笔刷来做,最后别忘了用“橡皮擦”将一些硬的边缘修正一下。
云绘制好了以后,要将云彩分出层次,有不很透明和透明的,这个你可以调整云层的不透明度来实现
下面在来添加火的效果,打开火的素材图片,使用“快速选择工具”选择一个区域
复制并粘贴的画布,适当调整大小
使用滤镜里的扭曲工具来制作火的形态
回到画布,选择人物图形按CTRL用鼠标左键点击人物图层略缩图调出选区并反向选择
点击菜单“选择>清除”这时候火在人物的退步
改变火层的混合模式为“叠加“
使用同样的方式制作刀上的火和旋转的火
4.下面制作飞行的石头。使用快速选择工具随机选择一些石块
复制并粘贴同时调整大小与方向,让其有旋转的意思,同时使用软角“橡皮擦”在石块上涂抹,要注意调整不透明度让它和整个画面协调