高斯模糊一下(这里是为了使图像能够结合晶格化)。
效果如图:
执行像素化——晶格化命令
晶格化命令其实也是为了提取图像的边缘的,有轮廓了,就好办了。
看到没有,轮廓已经出来了
至于这个杂色中的中间值我确实没深入研究过,估计是等高线之类的意思,
其实我们可以看到现在的效果就是有点像山峰之类的等高线效果,记住这个特性就行了。
强化边缘描边也是为了提取图像轮廓的,看到轮廓就容易有灵感。
参数:
效果如图
稍微锐化一下,加深轮廓线。
复制一个,翻转90度,改变下混合模式,有点感觉了。
其他也都是复制,翻转,改变混合模式,方法都是一样的。
在中间加一个光晕是因为我感觉中间有点空,再说这个东西给我的感觉就像一个火球,呵呵。
扭曲旋转一下(滤镜——扭曲——旋转扭曲)
基本上就完工了
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创作这些东西,尤其是当用到滤镜的时候,大多数都是随机产生的,并没有一定的限制,
不过,要做出很漂亮的图,还是需要一定的练习和想法的,
大家一定要多练多看,多想。
但愿各位能做出比我更好更漂亮的图来!加油!