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Photoshop合成破土重生毁灭城市的哥斯拉(2)

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设计教程/PS教程/合成教程2012-07-07
1、本实例用到了五张原图,软件使用的是photoshop CS3,其它版本也通用,先打开第一张原图,并将背景解锁重命名为图层1,如下图所示: 2、打开原图二,利用移动工具将其拖动到图层一中,重命名为图层2,同时选择菜

1、本实例用到了五张原图,软件使用的是photoshop CS3,其它版本也通用,先打开第一张原图,并将背景解锁重命名为图层1,如下图所示:

Photoshop合成破土重生毁灭城市的哥斯拉

2、打开原图二,利用移动工具将其拖动到图层一中,重命名为图层2,同时选择菜单“编辑->自由变换”将图像的大小及方向进行适当调整,效果如下图所示:

Photoshop合成破土重生毁灭城市的哥斯拉

3、给图层2添加图层蒙版,并利用硬度为0的画笔工具将边缘进行过渡处理,如下图所示:

Photoshop合成破土重生毁灭城市的哥斯拉

4、打开原图三,同样将其拖动到原图一中,重命名为图层3,选择仿制图章工具,将蜥蜴的后脚仿制出来,如下图所示:

Photoshop合成破土重生毁灭城市的哥斯拉

5、给图层3也添加图层蒙版,并利用画笔工具将不需要的部分擦除掉,并利用“编辑->自由变换”适当调整蜥蜴的大小及位置,使其正好落在坑中,形成破土而出的效果,如下图所示:

Photoshop合成破土重生毁灭城市的哥斯拉

6、先选择“文件->存储”保存一下文件,可以命令为“source.psd”,接下来匹配一下蜥蜴的颜色,确保单击选中图层3,选择菜单“图像->调整->匹配颜色”,参数设置如下图所示:

Photoshop合成破土重生毁灭城市的哥斯拉

7、单击选中图层2,单击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,添加“亮度/对比度”,并进行适当调整,如下图所示:

Photoshop合成破土重生毁灭城市的哥斯拉

8、接下来制作烟雾效果,打开原图四,一样将其拖入,并选择菜单“编辑->自由变换”进行适当调整,如下图所示:

Photoshop合成破土重生毁灭城市的哥斯拉

9、给图层4添加图层蒙版,利用硬度为0的画笔工具将烟雾周边不需要的部分擦除掉,同时利用自由变换适当调整大小及位置,让烟雾与高速路平行,具体达到以下效果即可:

Photoshop合成破土重生毁灭城市的哥斯拉

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