3、打开3D面板,做一个圆角矩形的3D对象。
4、会出现下面的提示框,点击确认。
5、使用3D设置中的凸纹工具,使用旋转网格改变方体的视角。
6、添加冰纹理素材。
7、这里你可以发现前通胀材料的工具。
8、右击漫射图标,选择编辑属性和改变纹理的位置。
9、设置前锥材料,使用相同的冰纹理素材、漫射和凹凸参数。